오늘은 코드카타 1개를 제출하고 튜터님과 의논해서 팀 프로젝트의 방향성을 정했다.
두 개 뽑아서 더하기



#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
vector<int> solution(vector<int> numbers)
{
set<int> sums;
for (int i = 0; i < (int)numbers.size(); i++)
{
for (int j = i + 1; j < (int)numbers.size(); j++)
{
sums.insert(numbers[i] + numbers[j]);
}
}
vector<int> answer(sums.begin(), sums.end());
return answer;
}
프로젝트의 방향성 의논
슈터게임인 건 슈터게임의 룰을 어느 정도는 따르라고 한 것일 걸로 추측된다는 튜터님의 말씀에 따라서
장르를 액션 RPG로 정하기로 했다.
그리고 분반 수업의 결과물을 복습하는 방식으로 어느 정도는 자연스럽게 만들어지는 방향으로 가기로 하였다.
이제 기획을 해야 할 것이다.
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